Guide de combat contre le boss de Balteus ARMORED CORE 6
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Guide de combat contre le boss de Balteus ARMORED CORE 6

Jul 29, 2023

Bien qu'il n'appartienne pas au genre Soulslike lancé par ses développeurs, ARMORED CORE 6: FIRES OF RUBICON emporte quand même un peu de ces jeux avec lui : à savoir, cela peut être assez difficile. Qu'il s'agisse de gérer les mouvements rapides et frénétiques de vos AC, de suivre les cibles ennemies ou même de gérer les builds au garage, il y a une tonne de choses qui peuvent submerger le joueur. De plus, comme beaucoup d'autres jeux de FROMSOFTWARE, les joueurs se retrouveront tête première dans un blocus massif quelques heures après le début du jeu, alors qu'ils viennent tout juste de commencer à s'orienter. Dans le cas d'AC6, ce gardien est Balteus, le boss final du chapitre 1.

Comparé à tout ce que vous avez combattu jusqu’à présent, Balteus est un cauchemar. C'est rapide, c'est tanky, ça cogne comme un camion et c'est implacable. L'objectif principal de Balteus est de forcer les joueurs à découvrir les principales forces de l'AC6 – à savoir sa polyvalence et son artisanat de construction – et ceux qui ne peuvent pas y faire face s'épuiseront probablement après de très nombreux décès. Heureusement, il existe plusieurs outils et stratégies différents que vous pouvez utiliser pour arrêter définitivement Balteus.

Voici comment vaincre le boss du chapitre 1 d'ARMORED CORE VI, Balteus, y compris une analyse approfondie de l'ensemble de mouvements du boss et du meilleur build que vous pouvez utiliser pour le battre.

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Vous rencontrerez Balteus en tant que boss final de la mission Attack the Watchpoint. Il s’agit de la mission finale du chapitre 1 d’AC6 et vient après une longue liste de tâches plus séquentielles et isolées. Dans cette seule mission, vous allez assiéger une installation bien armée regorgeant de lasers de grande puissance et vous battre contre un mercenaire hautement qualifié appelé Sulla avant même d'arriver à Balteus.

Lorsque vous atteindrez ce monstre mécanisé, préparez-vous à affronter un monde de souffrance. Ce boss est agressif, utilise des tactiques spécifiques qui désavantagent vraiment certains AC et est incroyablement bien défendu. Cela ne parle même pas du passage d'attaques principalement à distance lors de la phase 1 à un style de jeu plus axé sur la mêlée lors de la phase 2, ce qui peut complètement stopper votre élan si vous n'y êtes pas préparé.

Balteus est le véritable test de compétence d'AC6.Tout comme le Père Gascoigne et Genichiro avant lui, si vous pouvez battre Balteus, vous pouvez battre le reste d'ARMORED CORED VI..

La bête se réveille

Dès que le combat commence, Balteus commencera à vous attaquer avec une série d'attaques de missiles à longue portée qui se dérouleront en volée – une série de deux lots de missiles suivis d'un barrage de trois immédiatement après – avant de passer au combat régulier. À partir de là, Balteus peut utiliser n’importe quelle capacité de son arsenal dans n’importe quel ordre. Dans la phase 1, Balteus utilisera les mouvements suivants :

Salve de missiles d’ouverture

Une fois que Balteus aura atteint environ 55 % de sa santé, Ayre vous avertira que vous devriez revenir rapidement. Cela sera suivi d'une explosion massive d'impulsions de Balteus, qui entrera alors dans la deuxième phase du combat. Dans cet état, il a accès à tous les mouvements qu'il a utilisés lors de la phase 1, mais donnera la priorité à plusieurs nouveaux mouvements axés sur la mêlée.

Le trait le plus ennuyeux de Baletus est peut-être l'armure Pulse qu'il portera pendant pratiquement toute la bataille. , y compris dans la phase 2. Ce bouclier arrêtera tout dommage direct infligé à Balteus jusqu'à ce qu'il soit démoli, ce qui fera chanceler Balteus. Environ une minute après la destruction du Pulse Shield, Balteus en invoquera un nouveau et le cycle se répétera.

Il convient de mentionner que les dégâts d'impulsion sont plus efficaces pour déchiqueter le bouclier que les dégâts cinétiques ou explosifs, alors tenez-en compte lors de l'assemblage de votre AC.

Armure à impulsions de ceinture

Comparé à ce que vous avez combattu jusqu'à présent dans ARMORED CORE VI, Balteus est un changement étrange et terrifiant. C'est à mi-chemin entre les AC ennemis que vous avez peut-être déjà combattus et les unités autonomes plus lourdes. Cela signifie qu'il a un mélange de deux mauvais mondes – il peut se déplacer à grande vitesse, tout comme un AC piloté, tout en ayant également le volume et la protection d'une cible autonome – ce qui peut facilement dissuader les nouveaux joueurs ou ceux qui n'ont pas d'expérience dans ce domaine. combattre ce genre d'ennemi.

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